이걸 쓸 날이 오지 않길 바랬는데....

근데 진짜 쉽고 유연하고 시너지 있는데 겁나 쎄다.
이거 사기 아니에요?
100렙 기준, 기본은 알고 있다는 가정하에 딜 향상에 도움되는 팁 위주로 정리한다.
(근데 진짜 얘는 정리할 것도 많이 없다. 막 써도 강해서....)
참고:
https://www.thebalanceffxiv.com/jobs/casters/pictomancer/
https://guide.ff14.co.kr/job/Pictomancer/33?type=E#pve
(마지막 수정: 2025/03/05)
- (2025/03/05) Advanced Guide(아직 없음) 내용 제외 정리 완료
스킬
123 캐스팅
일반 스킬



- RGB (Red, Green, Blue) 순서
- 3콤보 시 1 하얀색 물감 + 25 팔레트 게이지
색빼기 스킬



- CYM (Cyan(하늘), Yellow(노랑), Magenta(보라)) 순서
- 3콤보 시 1 하얀색 물감
공통
- 3콤보 시 1 하얀색 물감
- 30초 시간제한만 있을 뿐, 중간에 무슨 스킬을 써도 콤보는 절대 깨지지 않는다
화이트 홀리

단일
- 사용 시 아주 약간의 딜 손해
- 즉, 다른 스킬과 달리 스택 관리 안 해도 됨 (5스택 넘어 덮어써도 괜찮음)
- 무빙 필요할 땐 써라 (아예 글쿨 로스보단 당연히 나으니, 루인라 같은 거라고 생각)
다중
- 2타겟 이상은 이득
블랙 코멧

- 한 번에 단 하나만 들고 있을 수 있음
- 들고 있을 땐 화이트 홀리 사용 불가능
- 하얀색 물감이 하나도 없어도, 다음 스택이 검은색 물감으로 충전됨
- 시너지 내에 최대한 많이 사용해야 이득
그림 그리기
동물 그림

- 2동물마다 갱신되는 모그리 격류/마딘의 응징 은 서로를 덮어쓸 수 있음에 주의
- 덮어쓰기 전에만 쓰자
무기 그림

- 무빙 때 사용
풍경 그림, 하늘 구현

- 20초간 2분 시너지
- 30초간 색빼기 무료, 5글쿨 마시 증가
- 모두 소모시 무지개 방울 즉발 줌
무지개 빛방울

- 보스 사라지기 또는 죽기 직전에 신속마+방울 추천
- 강력한 딜의 페널티가 긴 재사용 글쿨인데 그걸 상쇄할 수 있으니
오프너
20초 시너지 안에 필수 스킬들이 사용되기만 하면 돼서, 순서는 크게 상관없음
2글쿨 오프너 (기본)

- 표준 오프너
- 장점
- 3글쿨 시너지로 유연하게 변경 가능
- 화이트 홀리 사용 안함, 딜 최대화
- 단점
- 트리플 위빙으로 약간의 글쿨 밀림 있을 수 있음 (그래도 대부분의 경우 딜에 전혀 영향 없음)
3글쿨 오프너 (특수 상황, 저사양)

- 고정 버프 타이밍, 킬타임, 핑 등에 따라 사용할 수 있는 특수 오프너
- 2글쿨 오프너의 트리플 위빙이 핑 때문에 너무 밀린다면 고려할 수 있는 옵션
딜사이클
전체 사이클
- 오프닝 2분 시너지마다 반복
- 그 사이는 매우 자유로움
- 기본 콤보, 해머 콤보 사이에 아무거나 껴도 된다 (절대 안깨짐)
- 신경쓸 점
- 2분 시너지에 모든 걸 쓸 수 있도록 극한으로 자원 축적
- 모든 극딜에 마딘을 사용할 수 있어야 함
- 그러면서도 그림 충전이 모두 차지 않도록 신경쓰기 (동물 3스택, 무기 2스택)
무빙때
- 최대한 해머 콤보, 블랙 코멧을 쓰고 화이트 홀리는 자제 (딜로스 방지)
- 그래도 글쿨 비는거보다는 쓰는게 훨씬 나으니까 무빙 필요할땐 써라
2분 시너지 극딜
- (= 버스트 윈도우)
- 매 2분 버프 타이밍에 무조건 써야 하는 스킬

- 주의) 하늘 구현을 좀 늦게 써야 안정적으로 다 버프 묻힐 수 있음
- 그래서 직전 스킬을 하드캐스팅 또는 즉발 이후 최대한 늦게 사용
- 반드시 들어가야 하는거
- 별무리 프리즘
- 무지개 빛방울
- 마딘의 응징
- 순서는 자유로움